GéographieRégions
Désert
Baie des Trois Frères
En ces terres
Elle chapeaute Azerim, borde la civilisation et regorge de merveilles.
Histoire et légendes
Le serment du Clos
Le mythe fondateur commun aux Nordiques veut que les Trois Frères Primitifs se réunirent pour la dernière fois au Clos, au milieu de la Baie, après avoir occis leur Père tyrannique. Ils se jurèrent fidélité puis se séparèrent, chacun allant de son côté et se changeant en divinité — l'Ours, le Renne et le Morse — qui servent de patrons aux trois tribus nordiques aujourd'hui.
La Province du Nord
La région fut conquise au IIIe siècle par l'Empire lors de la Campagne des Neiges. Érigée en Province du Nord, elle avait pour capitale Arcadia. En plus de soumettre les Nordiques à l'impôt, les Impériaux se firent haïr en réduisant en esclavage la plupart des Lupins des anciennes forêts, dont ils faisaient des Berserkers pour les campagnes du Sud.
Les tribus nordiques reconquirent leur indépendance progressivement au cours du IVe siècle. Il ne reste aujourd'hui plus qu'Andrinople pour défendre l'idéal de cette époque révolue.
La ruée gobeline
Plus récemment, les Gobelins de la SuperWick Compagny™ se sont installés dans la Baie pour y exploiter les richesses de son sous-sol. Le Scabbledic Casino y est aujourd'hui le plus grand lieu de divertissement du nord d'Azerim (Nous vous rappelons que le jeu et les paris peuvent être addictifs. Pour votre santé, ne misez pas d'argent et ne pariez pas la vie de vos esclaves).

Ils y sont passés

