Tactique, narratif, cinématique
SAGAS
Les Légendes d’Azerim, le jeu de rôle de Germain Neuville. Ses règles, ses classes, ses peuples et son grimoire, à fouiller comme un wiki, et un créateur qui compte pendant que vous décidez.
8 classes10 peuples12 origines113 sorts

Les classes
Vaudou · OniromancienChamanFondée sur la connexion spirituelle et l’invocation.SAGd811 PV
École du Contrôle · École du ChaosMageFondée sur la curiosité, l’expérimentation et la gestion de ressources.INTd69 PV
Pacte Démoniaque · Pacte FéériqueMalédictFondée sur le pacte, le sang et la malédiction.CHAd813 PV
Oracle · ParagonSéraphFondée sur la divinité, la bienfaisance et la spiritualité.SAGd1017 PV
Astraléen · ÉlémentalisteZéphyrFondée sur le rythme et le contrôle.DEXd815 PV
Chasseur de prime · Hors-la-loiVagabondFondée sur la ruse, la débrouille et le coup critique.DEXd814 PV
Colosse · StratègeChevalierFondée sur les armes, l’armure et la tactique.FOR ou DEXd1017 PV
Sorcelame · PsioniqueSorcierFondée sur la magie innée, sans grimoire ni Mana.CHAd69 PVLes peuples
HumainEspérance de vie : 80 ansOrigines multiples
Âme-ForgéeEspérance de vie : indéfinieEnveloppe Artificielle
ElfeEspérance de vie : 400 ansAesthésie innée
DrowEspérance de vie : 180 ansNyctalopie parfaite
OrcEspérance de vie : 120 ansRevanche
NainEspérance de vie : 200 ansPerception Tellurique
ÅsimarEspérance de vie : 200 ansRêve Céleste
TieflinEspérance de vie : 90 ansQueue préhensile
DrakéïdeEspérance de vie : 150 ansSouffle draconique
FauneEspérance de vie : 100 ansJambe de bouc
Les origines
VillageoisTu as grandi au rythme des saisons et du labeur quotidien. Habitué à la fatigue, aux longues journées et aux petits dangers de la vie simple, tu sais encaisser et rester discret quand il le faut.
ArtisteCréateur, interprète ou rêveur, tu perçois le monde à travers l’émotion et les détails. Ton art te permet de comprendre les autres, de capter l’attention et de révéler l’invisible.
Enfant des ruesLa rue t’a tout appris : courir, observer, survivre. Sans foyer ni protection, tu as développé une intuition aiguisée et une volonté farouche, forgées par la débrouille et le danger constant.
NobleIssu d’une lignée influente, tu as reçu une éducation soignée et appris à imposer le respect par les mots autant que par le statut. Le pouvoir, la politique et les traditions te sont familiers.
DéserteurAncien soldat ayant fui la guerre ou l’autorité, tu connais les rigueurs du combat et la peur. Ton instinct de survie est affûté, et ta présence porte les marques d’un passé trouble.
CriminelHabitué aux coups tordus et aux zones d’ombre, tu sais te fondre dans la foule ou disparaître au bon moment. La survie et le profit t’ont appris l’adaptation et l’endurance.
DévotTa foi est le pilier de ton existence. Qu’elle soit tournée vers un dieu, un idéal ou une force mystique, elle nourrit ta présence et t’accorde une compréhension profonde du sacré.
MarchandCe ne sont pas juste tes talents de bon vendeur qui font de toi un commerçant doué, c’est aussi ta passion pour les bonnes affaires et ton penchant de collectionneur chevronné.
ErmiteCaché dans un des recoins isolés du continent, vous êtes en communion avec la nature, la routine et la solitude. Vous préférez la douceur d’une vie lente plutôt que le rythme effréné de la civilisation.
ÉruditTu as consacré ta vie à l’étude des savoirs anciens et occultes. Livres, théories et débats sont ton terrain de jeu, et ta parole porte le poids de la connaissance et de la réflexion.
ArtisanFormé par le travail manuel et la discipline, tu sais que la persévérance vaut autant que la force. Ton corps est endurant, ton esprit résolu, et tes compétences sont le fruit d’années d’efforts.
MarinAnimé par l’appel des océans et par le goût de l’aventure, c’est en vous laissant guider par les vents que vous êtes libre. Vous êtes forgé par la mer et sa force et avez appris l’importance de la camaraderie.
