§ 1
Mot de la Fin
SAGAS est né de nos parties, de nos réussites, de nos erreurs et de toutes ces histoires que nous avons racontées autour d’une table. Mais un jeu de rôle ne vit jamais vraiment dans un livre. Il prend vie lorsque les dés roulent, lorsque les personnages font des choix et lorsque, parfois, personne autour de la table ne sait exactement ce qu’il va se passer.
Ce livre n’est qu’un cadre. Le reste vous appartient entièrement.
Adaptez les règles, détournez-les, faites-les vôtres. Faites de vos personnages des héros, des monstres, des légendes ou simplement des gens qui essaient de survivre à leur prochaine aventure. Laissez les dés vous surprendre et, surtout, laissez votre imagination vous guider.
SAGAS n’a pas vocation à raconter une histoire pour vous, il est là pour vous aider à raconter la vôtre. Alors refermez ce livre, prenez vos dés, réunissez vos amis…
Et écrivez la suite !