2 mana
- Action
- 1 Action
- Portée
- Procheà une Action de mouvement
- Durée
- Persistant
Vous pointez du doigt un objet métallique qui se met à vibrer dans un crissement assourdissant. Toutes les créatures en contact physique avec l'objet subissent 2d8+CLÉ dégâts de force.
A son tour, si la créature tente de garder l’objet métallique sur elle, elle doit faire un Jet en Opposition contre vous (CONvsCLÉ) pour ne pas la lâcher par terre.


